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Hi zusammen,
ich dachte mir mal ich stell mal ne kleine Übersicht über nützliche Schurkenmakros auf, die ich teilweise auch selber benutze.
Das erste ist sehr hilfreich in den Instanzen und kann der Gruppe ein wenig extra-DMG bescheren.
<blockquote><font size="1">Zitat
#showtooltip Schurkenhandel
/cast [target=HIERGEWÜNSCHTESZIEL] Schurkenhandel[/quote]
Schurkenhandel überträgt die verursachte Bedrohung temporär auf das gewählte Ziel und gewährt dem Ziel einen Schadensbonus von 15%.
Bei "HIERGEWÜNSCHTESZEIL" tragt ihr dann euren Tank ein, damit man nicht jedes mal, wenn man Schurkenhandel Benutzen will mit der Maus rumklicken muss.
Das nächste ist im PvE ein gemütlichleits Makro. Im PvP jedoch ziemlich nützlich.
<blockquote><font size="1">Zitat
#showtooltip Schattenschritt
/cast Schattenschritt
/cast Kopfnuss[/quote]
Falls ihr im Täuschungsspecc PvE macht und ihr die Anweisung bekommt was zu sappen, dann geht das mit diesem Makro recht fix. "Anvisieren, klicken und wegrennen" ;)
Im PvP hilft diese Makro ungemein gegen Jäger, die sich in einem Leuchtfeuer verstecken. Etwas warten, damit man sichergehen kann, dass das Leuchtfeuer innerhalb der 8 sek., die die Kopfnuss wirkt ausläuft. In dem Zeitraum kann man dann auch wieder in Verstohlenheit gehen, da man ja rauskommt, wenn man im Leuchtfeuer landet.
Und somit habt ihr einen gesappten Jäger ohne Leuchtfeuer. (Natürlich vorausgesetzt der Jäger ist kein BM, dann wirds haarig. Und wenn er sein Pet auf euch los schockt wärend er gesappt ist müsst ihr hald Verschwinden nutzen anstelle der normalen Verstohlenheit).
Das nächste ist ein "Platzsparmakro"
Es kombiniert Tödlicher Wurf und den normalen Wurf.
<blockquote><font size="1">Zitat
#showtooltip Tödlicher Wurf
/cast Tödlicher Wurf
/cast Werfen[/quote]
Wenn ihr Kombopunkte auf dem aktuellen Zeil habt wird Tödlicher Wurf gecastet und wenn nicht wird der normale Wurf benutzt.
Weiter gehts zu einem "Blenden" Makro
Das ist in der Arena sehr hilfreich, wenn man mit Fokus arbeitet.
<blockquote><font size="1">Zitat
/cast [nomodifier] Blenden
/cast [modifier:alt, target=focus] Blenden
/stopmacro [nomodifier][/quote]
Wenn man Blenden drückt blendet er das aktuelle Ziel. Wenn man allerdings das selbe mit der "Alt" gedrückt klickt wir auf das Fokus Blenden gewirkt.
Für Duelle oder wenn man der "Last man standing" ist
<blockquote><font size="1">Zitat
/cast Solarplexus
/stopcasting
/use [target=player] EUER BESTMÖGLICHER VERBAND[/quote]
Dieses Makro wirkt Solarplexus, was den feind stunnt und man wirkt einen Verband (bei "EUER BESTMÖGLICHER VERBAND" muss man natürlich den bestmöglichen verband eintragen) Dabei muss man aufpassen, was für Dots auf dem Gegner sind. Wenn der Gegner voll mit Tötlichem Gift ist oder Blutsturz drauf ist oder Blutung o.Ä. klappt das nicht. Dann wird ein Tick ausgelöst , der euch um ich glaube knapp 6k heilt und dann kommt auch shcon die Breitseite vom Gegner. (Ähnliches Szenario, wenn ihr selbst unter Blutungseffekten Leidet. Allerdings kommt der Gegner dann nicht aus dem Stun raus)
Wenn ihr flüchten wollt
<blockquote><font size="1">Zitat
#showtooltip Verschwinden
/stopattack
/cast Verschwinden[/quote]
Das ist ein echt nützliches Addon zum Verschwinden. Egal ob ihr nach dem Verschwinden direkt wieder drauf kloppen wollt oder wirklich abhauen wollt. Dieses Makro stoppt sofort den Autohit. Macht man das nicht hat man manchmal das Problem, dass man nach dem Casten von Verschwinden direkt wieder auftaucht weil ihr einen Autohit gewirkt habt.
Das hier ist für den Fall, dass ihr gegen andere Schurken oder Druiden in Katzengestalt kämpft.
Ein einfaches Kopfnussmakro
<blockquote><font size="1">Zitat
#showtooltip Kopfnuss
/targetenemy [harm][nodead]
/targetenemy [noharm][dead]
/cast Kopfnuss[/quote]
Dieses Makro versucht ein sichtbares verstohlenes Ziel zu sappen.
Zu guter letzt ein Makro für Flächenschaden.
<blockquote><font size="1">Zitat
#showtooltip Sprinten
/cast Finte
/cast Sprinten[/quote]
Dieses Makro wirkt Finte(welches den erlittenen Flächenschaden um 50% verringert) und Sprinten. Z.B. wenn ihr gegen einen Krieger kämpft und der benutzt Klingensturm. Dann benutzt ihr das makro und Rennt davon, bis der Krieger "fertig" ist ;)
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